ドラクエ10ダメージ計算機 ver1.0.1

◆敵に与えるダメージ計算式◆

(基本ダメージ)×(特技倍率)×(属性ダメージup)×(テンション補正)×(与ダメup)×(敵被ダメージup)×(属性耐性) -(ダメージ軽減)+(追加ダメージ)

(基本ダメージ)=「攻撃力/2-敵の守備力/4」,「固定ダメージ+ステータス補正」

プレイヤー
能力増減(与ダメup)(敵被ダメージup)
属性増減(属性ダメージup)(属性耐性)

(与ダメup)…宝珠、ガジェット、ウォークライ、種族特攻などプレイヤーの攻撃能力がアップするもの
(敵被ダメージup)…レボルスライサー、災禍(魔法)、愚者など敵のダメージが増減するもの
(属性ダメージup)…メラギラ宝珠、輝石ベルトの属性アップ、鬼神ベルトの属性アップなどプレイヤーの属性ダメージがアップするもの
(属性耐性)…FB、各種属性低下など敵の属性耐性にかかわるもの
(テンション補正)…テンション倍率とテンションボーナスによるダメージ追加
(ダメージ軽減)…打たれ名人、180スキルのパッシブなど
(追加ダメージ)…火炎切りの+10ダメージや氷結乱撃の+5ダメージなど、ダメージ軽減時点で0なら追加ダメージは増えない(はげしいおたけびのダメージが0なら吹っ飛び効果がないのと同じ)


※詳細は下記の引用サイトを参考にしてください。




まず調べたい特技を選んでね。武器と職業で絞れます。
武器
職業
使用特技

特技
初段倍率総倍率種族特攻固定最低固定最高
宝珠宝珠飾り160170180
呪文最低呪文最高 ダメージ伸び要素ダメージキャップ
準備時間開幕CT総CT属性フォース会心

基本的な枠
基本攻撃力攻撃魔力
(内錬金攻撃)魔力覚醒
バイキルト
攻撃力上昇(乱れ舞)
敵の設定
敵の守備 敵属性耐性
スクルト・ルカニぶきみ
楽しい枠細かいダメージ枠
ガジェ 160〜180スキル
FB 属性ベルト
レボル 種族ベルト
ウォークライ 宝珠
テンション 飾り石
災禍
属性耐性低下
愚者
▼その他装備、タロット(折りたたみ)
攻撃力守備力初段合計特技倍率与ダメup属性ダメージup
敵被ダメージup属性耐性テンション追加ダメージ
初段ダメージ合計ダメージダメージ幅







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注意
・本計算機はできるだけゲーム内のダメージに合わせるように作っていますが、実際のダメージと一致しているかどうかは保障しかねます。

参考サイト
作成にあたって以下のサイトを参考にさせていただきました。
ゆきらぼ! inドラクエ10ドラクエ10極限データベースDQ10フロンティア

確認動作環境
・iphone6s(safari) ・windows10(google chorome)

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